Game Jam 2026
Beim Global Game Jam 2026 starteten wir zu zweit mit dem Thema „Maske“. Aus der ersten Idee entwickelte sich ein Puzzle-Spiel über Täuschung und getarnte Viren. Später entstand mit One Breath Up ein zweiter Prototyp, der das Thema in eine ganz andere Richtung denkt.

I Am L3F-T1 – Täuschung im System

I Am L3F-T1 war unser erstes Konzept. Das Spiel spielt in einer Zukunft, in der Menschen in einer perfekten virtuellen Realität leben, während ihre echten Körper von Pflegerobotern versorgt werden. Die virtuelle Welt funktioniert dabei wie eine Maske: Sie sieht sauber, sicher und perfekt aus, während sie die Realität dahinter verdeckt.

Der spielbare Kern ist ein Sokoban-ähnliches Puzzle. Der Spieler muss Module in die richtigen Docks schieben und dabei eine feste Reihenfolge beachten. Einige Elemente sind jedoch nicht das, was sie zu sein scheinen: Viren tarnen sich als harmlose Systemelemente oder falsche Ziele. Diese getarnten Viren sind selbst eine Maske, weil sie etwas vorgeben, das sie nicht sind.
One Breath Up

One Breath Up ist ein Geschicklichkeits- und Kontrollspiel über eine Bergbesteigung mit Sauerstoffmaske, bei der jeder Atemzug zählt. In extremer Höhe stehen nicht Geschwindigkeit oder Bewegung im Vordergrund, sondern Konzentration, Rhythmus und der richtige Moment zum Atmen.

Der Spieler begleitet einen Wanderer auf seinem Weg nach oben und übernimmt dabei die Kontrolle über dessen Atmung. Was zunächst wie eine einfache Aufgabe wirkt, entwickelt sich mit zunehmender Höhe zu einer immer anspruchsvolleren Timing-Herausforderung.
Umsetzung
Beide Spiele wurden in Godot umgesetzt. Dort haben wir die Spielmechaniken, UI-Elemente und Zustände programmiert. Bei I Am L3F-T1 ging es vor allem um das Sokoban-ähnliche Puzzle mit verschiebbaren Modulen, richtigen und falschen Docks und getarnten Viren. Bei One Breath Up lag der Fokus auf der Sauerstoffanzeige, dem Puls, den Höhenmetern und den Zuständen Ohnmacht und Hyperventilation.
Die Grafiken habe ich in Krita erstellt. Beim Programmieren hat uns GitHub Copilot unterstützt.
Warum zwei Konzepte?
Im Verlauf des Game Jams haben wir gemerkt, dass unser erstes Konzept für die kurze Zeit und unser kleines Team zu umfangreich und zu kompliziert war. Statt es zu kürzen, entschieden wir uns unter Zeitdruck für ein zweites, reduziertes Konzept: One Breath Up.
Rückblickend war dieser Wechsel nicht die beste Entscheidung, dennoch war er ein wichtiger Teil des Prozesses. Dadurch sind zwei unfertige Spiele entstanden, die das Thema „Maske“ auf unterschiedliche Weise zeigen: einmal als Täuschung durch getarnte Viren und einmal als Sauerstoffmaske, die direkt über das Überleben des Charakters entscheidet.
Links zu den Spielen
Die beiden Spiele sind auf der Website des Global Game Jam zu finden:
I AM L3-FT1:
https://globalgamejam.org/games/2026/i-am-l3-ft1-8
One Breath Up:
https://globalgamejam.org/games/2026/one-breath-0













